QUARTIER 3 : DESTRUCTION TOTALE

  • QUARTIER 3 : DESTRUCTION TOTALE

    « pas besoin d’être une pièce pour être hantée
    pas besoin d’être une maison
    le cerveau a des couloirs qui surpassent
    les lieux réels »
    Emily Dickinson

    Un groupe d’adolescents tente d’atteindre le dernier niveau dénommé La Maison Finale d’un jeu vidéo se déroulant dans une réalité virtuelle, Le Quartier. Ce dernier, situé dans une banlieue américaine, à l’identique de celle dans laquelle vivent réellement les joueurs, est habité de zombies que les joueurs doivent éviter ou tuer pour progresser de niveau en niveau. Mais petit à petit on découvre que les actions destructrices des joueurs, happés par les événements virtuels auxquels ils participent, troublent le calme apparent de la banlieue et que les relations entre les jeunes et les adultes, perdus dans un monde réel déconnecté des valeurs humaines, se détériorent.

    Décapant l’épais vernis de la société consumériste, l’auteure Jennifer Haley fait voler en éclats les valeurs familiales. Des mères frustrées succombent à la pression sociale, des pères apathiques endossent un costume-cravate trop grand pour eux, alors que des ados s’évadent de leur monde virtuel : attention péril en la demeure !

     

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QUARTIER 3 : DESTRUCTION TOTALE
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